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二维码图片_9月28日22时16分13秒

【攻城三国-三国群英纪】士别三日,已非当初吴下阿蒙—无双吕蒙

 

背景

 

吕蒙,字子明,

汝南富陂人,东汉末年名将,

中国古代将领勤补拙、笃志力学的代表。

 

 

在游戏里中,

无双吕蒙是资质12枪兵,

所属阵营为吴,

其属性为武110,统114,谋91。

 

 

 

技能

 

 

号令全军:在原地引导指挥,使己方所有武将提升10%攻击力,且每次普攻均有30%概率再次进行一次攻击(升级不会增加概率);引导持续6秒,引导阶段自己受到伤害时,所有队友必定对攻击者进行一次无视距离普攻,每3秒只能触发一次。

 

分析:提升己方10%攻击力,且普攻有30%概率再进行一次。自己受到伤害时,所有队友集火攻击者一次。

 

 

 

 

兵贵神速:进入战场后触发,降低自身20%兵力值,提升所有队友5%攻速与攻击力,持续10秒。

 

分析:进场触发,牺牲自身兵力,提升己方攻速和攻击力,持续10秒。

 

 

 

 

虚诱掩杀:战斗开始后每20秒释放一次,对距离自己最远的敌人造成283.84%+283伤害,使其攻击距离变为1格并将其嘲讽,持续6秒。

 

分析:嘲讽最远的敌人并使其攻击距离变成1格,意味着他会主动走到无双吕蒙身边攻击,己方队友也可以打到他。

 

 

 

 

冷静对敌:号令千军引导期间,每秒会降低敌人3%战意值。

 

分析:与战意技配合,持续减少敌人战意值。

 

 

 

羁绊

 

后继有人(攻击提升):陆逊

血战麦城(攻击提升):无双关羽

峥嵘其心(兵力提升):无双鲁肃、无双孙权

 

 

天赋

 

 

屠圣:攻击武力值比自己高的武将时造成1.4倍伤害

强战:战法冷却时间缩短5秒

免疫:受击时10%几率免伤

狂怒:初始战意增加300点

厚甲:兵力低于50%时提升暴抗200%

大义:受到控制时有30%几率对所有敌人造成30%伤害

 

 

分析:从技能来看,无双吕蒙的定位是辅助,天赋一攻击力提升对他作用不大。无双吕蒙技能会降低自身兵力值和嘲讽敌人,所以天赋三免疫能提升无双吕蒙的保命能力。天赋四增加300点初始战意能让他尽快放大,提升队伍输出和降低敌方战意。

 

 

 

神器

 

 

10阶防御强化:增加自身防御

20阶全体兵力提升:增加所有武将兵力

30阶不屈之魂:兵力低于30%时,防御上升,韧性提升,持续6秒

35阶全体韧性突破:大幅增加所有武将韧性

40阶全体防御突破:大幅增加所有武将防御

45阶血气上涌:自身每恢复20%的有效兵力则增加战意

50阶全体暴伤突破:增加所有武将暴伤

55阶战神附体:当兵力与战意均为满值时触发,提升攻防、兵力、暴击,持续8秒,每场仅可触发一次

 

 

 

突破

 

  

无双吕蒙的突破属性基本都是提升生存的属性,建议点到4月增加300初始战意,尽快开场大。

 

 

专精

 

 

专精建议选择重甲,无双吕蒙定位为辅助,没啥输出技能,用长矛提升攻击力没用。

 

 

 

觉醒

 

 

1觉破阵术:自己在场上存活时,降低所有敌人8%防御力。

 

3觉铁锁战阵:进入战场时触发,对距离自己最远的2名敌将释放,添加一层连锁效果,持续到战斗结束。自己每次攻击任意敌人时,均会对存在连锁效果的敌人额外造成3%伤害。

 

5觉绝地反击:立即嘲讽全场敌人,大幅提升自身20%的防御力,持续8秒。持续时间内受击时会反弹自身防御30%的伤害值(战斗中,当觉醒战意进度条满时施放技能)。

 

7觉御阵:进入战场后消耗20%兵力值,为全队提供一个护盾,持续10秒,护盾持续阶段可免疫2次控制效果,不可叠加。

 

10觉善恶有报:战斗开始后,每30秒释放一次,攻击当前目标,60%几率造成60%伤害,也有40%几率不造成伤害而为其恢复自身攻击50%的兵力值。

 

12觉蛮牛冲:进入战场后立即攻击离自己最近的敌人造成大量伤害,将其击退至身后最远处,且眩晕3秒,同时提升自身20%免伤值,持续6秒。

 

15觉断情:进入战场后对己方所有武将释放,使其免受所有异性武将的控制效果并提升20%战意回复速度,持续6秒。

 

20觉金刚护体:受到控制效果时,会免疫75%伤害,持续至控制效果结束。

 

 

御魂

 

 

红色御魂推荐囚牛

金色御魂推荐太阴

 

均能提高生命能力,还能为队伍提供控制。

 

御魂洗练往初始战意、战意恢复、伤害减免、防御等方向洗。