【攻城三国-三国群英纪】名将附体轮登场,变幻的弓兵——无双·于禁
背景
于禁,字文则,魏国将领,
文武双全,英勇善战,
然而在樊荆之战中,
于禁大败于关羽然后投降,
以致于晚节不保,
获释后忧郁而亡。
游戏中,
无双·于禁是资质为12的弓兵,
所属阵营为魏国,
其属性为武109,统102,谋104。
技能
魏武封印:立即损失5%兵力随机召唤一名名将附身,持续至下一次释放本技能。
许诸:普攻对全场敌人造成伤害,且必定眩晕1秒。
夏侯渊:提升自身大量的攻速,且每次攻击额外扣除目标一定的兵力值。
夏侯惇:普攻必定暴击并且提升自身大量的爆伤。
典韦:提升自身大量的攻击力,且只可被弓兵击杀。
分析:具体附身什么看运气,各个名将效果也不一样。
许诸附身:增加了队伍的伤害与控制,可以搭配增加攻速的武将上场。
夏侯渊附身:提升攻速而且直接扣除敌人百分比血量,敌人血量越多越赚,打前排坦克好用。
夏侯惇附身:提升暴击爆伤,都是弓兵需要的属性,可大幅提升输出。
典韦附身:不是说弓兵弱上不了场吗,对面没弓兵的话,就不会死。
刚毅之志:自身受到控制效果时50%概率免疫该效果,若免疫失败,则会提升自身攻击力,可以无限叠加。
分析:固定有50%的免疫控制技能,可以很好的克制多控的阵容。
节钺:每切换一次名将附身,可获得一定攻速加成与吸血效果,持续至战斗结束或阵亡,可以无限叠加。
分析:释放一次战意技能就能增加一次攻速和吸血,可以大幅提升输出和续航。
威震三军:进场后每10秒释放一次,对全场敌人造成大量的伤害,且有一定的几率使敌人陷入控制状态,持续5秒。
分析:十秒一次的伤害技能,也有一些不算稳定的控制。
羁绊
假节之将(提升兵力):无双·于禁、无双·曹操。
忍辱义降(提升攻击):无双·于禁、无双·关羽。
救命之恩(提升防御):无双·于禁、无双·吕蒙。
天赋
天赋一镇魂魁首:当自身兵力值低于20%时,会接触所有魏武封印,获得所有名将附身效果,持续15秒,每场战斗可触发一次。
天赋二狂怒:初始战意增加300点。
天赋三气势:提升技能伤害效果10%。
分析:天赋一可以获得所有名将效果,单个名将附身效果已经非常恐怖了,四个名将附身效果能够全方位的提升无双·于禁的输出、控制和存活。
天赋二加快无双·于禁开场战意技释放,天赋三增加技能伤害。前三个天赋能点九点。
天赋四对于后排的于禁来说用处不大,资源多可以点。
神器
10阶全体攻击提升:增加所有武将攻击。
20阶全体防御提升:增加所有武将防御。
30阶全体兵力提升:增加所有武将兵力。
35阶迅捷之舞:进入战场后提升攻速、暴击,持续20秒。
40阶全体全体爆伤强化:增加所有武将爆伤。
45阶全体暴击突破:大幅增加所有武将暴击。
50阶全体命中突破:大幅增加所有武将命中。
55阶血气上涌:自身每恢复20%的有效兵力则增加一定战意。
神将突破
无双·于禁突破一月增加攻击25%,
突破2月增加攻击25%,
突破3月增加伤害效果30%,
突破4月无视免疫几率+30%,
突破5月增加兵力25%。
突破太阳1增加战意恢复30,
突破太阳2增加防御25%,
突破太阳3增加兵力25%,
突破太阳4增加初始战意300,
突破太阳5增加防御25%。
分析:无双·于禁的月亮突破主要是增加攻击输出伤害效果。太阳突破主要是增加战意与防御。
专精
无双·于禁的专精建议选择锐眼,
输出弓兵一般都会选择锐眼,
增加暴击爆伤,可以大幅增加输出。
觉醒
1觉惊天一击:战斗开始后,每30秒释放一次,对战场上防御力最高的敌将造成大量无视防御的伤害。
3觉沙场扬威:自身每击杀一个敌人,则可为所有己方武将提供3%的攻击加成效果,持续至战斗结束。
5觉万箭穿心:天空释放一阵箭雨,对场上的敌人随机攻击10次,每次大量伤害,每次伤害造成暴击会恢复释放者15战意。
7觉箭指苍穹:进入战场触发,沿距离自己最远的敌人的方向射出一支冰箭,冰箭沿直线飞行直至战场尽头,对沿途敌人造成大量的伤害,并使其冰冻3秒。
10觉斗转星移:战斗开始后,每40秒释放一次,对随机敌人造成重击,使其兵力值与战意值百分比相等并且变为相较更低的那个值。(最多可以降低40%的战意值或者兵力值)
12觉毋须多言:普攻时有10%的概率沉默全场敌人,持续3秒。
15觉天殇:攻击陷入异常状态的敌人时,有15%的几率无视当前战意值释放战意技能,之后清空当前战意值,本效果每10秒触发一次。
御魂
无双·于禁自身属性较为全面,几个技能中,增加攻速、攻击、暴击、吸血的都有了,御魂可以选择穷奇或者天破套装,来进一步加强自身的输出能力。
御魂可以洗练一些战意恢复,闪避、攻击的属性。
入圣
入圣建议加攻击
总结:无双于禁的普攻输出非常高,特别是开启了战意技能之后,输出能够得到极大的提升,并且自带吸血续航很足,主要不被一套爆发秒掉,就能慢慢吸回来。在搭配阵容的时候可以提供攻速、恢复己方战意或者降低敌人战意的辅助型武将。