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二维码图片_9月28日22时16分13秒

【攻城三国-三国群英纪】公路骄豪,非治乱之主—无双袁术

 

背景

袁术,袁绍之弟,

东汉末年割据群雄之一。

以三千精兵从孙策手中换传国玉玺,

197年自称帝,为天下人不齿 ,遂众叛亲离。

其统治腐败、奢侈荒淫、激起民怨,

被吕布、曹操所破,

元气大伤,于199年呕血而死。

 

 

在游戏中,

无双袁术是资质12弓兵

所属阵营为群雄

其属性为武117,统99,谋99

 

 

 

技能

 

登峰造极:召唤部队对全场敌人释放三波火焰箭雨,每波造成150.88%+169伤害并使目标陷入孤立状态8秒,孤立状态的敌人无法受到任何兵力值恢复效果

 

分析:有一定输出能力的技能,而且能让目标陷入孤立状态,无法获得兵力值恢复效果,只能通过自身触发的效果回血,十分有用的技能效果。而且很推荐子嗣学习,能很好的限制子嗣的血量回复,容易造成击杀。

 

 

 

狼子野心:普通攻击有21.47%几率使目标陷入燃烧状态,每2秒受到113.16%+94伤害持续10秒,若目标持有孤立状态,则每2秒额外降低200点战意值

 

分析:武将等级上去后,技能触发几率比较可观。而且配合战意技的孤立状态还能控制敌方战意,每2秒降低200战意,极大减缓敌方技能释放。

 

建议功能类子嗣和战意技一起配套学习,加上其他减战意的效果,战意压制十分有效。

 

 

 

谋而无断:战斗开始后每10秒对全场敌人造成2823.9%+282伤害,若目标为孤立状态则额外造成50%的伤害效果

 

分析:每10秒造成额外伤害,配合战意技的孤立状态伤害更高,但可惜技能cd有点长,也不推荐子嗣学习。

 

 

 

僭号天子:自身对陷入孤立的目标造成的伤害为无视防御的伤害,并且每次对孤立目标造成伤害会回复本次伤害75%的兵力值。

 

分析:配合战意技的孤立状态有很多效果,不仅限制血量回复,额外增加伤害,伤害还无视防御,很容易造成击杀,自身吸血续航。

 

但不推荐子嗣学习,回复续航的技能有很多,不大需要选择这样要配合战意技才能生效的技能。

 

 

 

羁绊

 

袁门双雄(攻击提升):无双袁绍

怀璧其罪(防御提升):天命孙策

名之未名(兵力提升):无双董卓

 

 

 

天赋

 

伪帝:战场上每死亡一名武将,则袁术立即释放一次登峰造极,每10秒触发一次。

 

气势:提升技能伤害效果10%

狂怒:初始战意增加300点

复活:复活并恢复10%兵力,一场战斗只生效一次

灌顶:当兵力大于80%时释放战意技会额外返还80%战意值

贪生:进场后获得一次攻击免疫效果,持续10秒

 

分析:无双袁术的技能效果主要依赖战意技能登峰造极的孤立状态,天赋一无论敌我每阵亡一名武将都能触发一次。天赋三300点初始战意,天赋四复活,都是无双袁术很需要的效果,建议点出到天赋四。

 

 

 

神器

 

10阶攻击强化:增加自身攻击

20阶全体暴伤强化:增加所有武将暴伤

30阶全体攻击提升:增加所有武将攻击

35阶多多益善:兵力高于75%,防御上升,持续6秒

 

40阶全体防御突破:大幅增加所有武将防御

45阶全体兵力突破:大幅增加所有武将兵力

50阶全体闪避突破:大幅增加所有武将闪避

 

55阶走为上计:兵力低于30%时,移动速度提升100%,每秒回复兵力,持续5秒,每场仅可触发一次

 

 

 

突破

 

建议点出到月亮五,强化输出、生存和技能效果。

 

 

 

专精

 

孤立状态下的无双袁术输出无视防御,

建议选择锐眼,增强输出,造成更多伤害。

 

 

 

觉醒

 

1觉沙场扬威:自身每击杀一个敌人,则可为所有己方武将提供3%攻击加成效果,持续至战斗结束

 

3觉箭指苍穹:进入战场时触发,沿距离自己最远敌人的方向射出一支冰箭,冰箭沿直线飞行直至战场尽头,对沿途敌人造成80%伤害并使其冰冻3秒

 

5觉万箭穿心:向天空释放一阵箭雨,对场上的敌人随机攻击10次,每次50%伤害,每次伤害造成暴击均会恢复释放者15战意(战斗中,当觉醒战意进度条满时施放技能)

 

7觉陷地毒潭:进入战场10秒后释放,在身边一格范围制造一片沼泽,持续20秒,进入沼泽中的己方武将可每秒回复自身攻击10%的兵力值,敌方武将降低5%的攻速与攻击力

 

10觉御阵:进入战场后消耗20%兵力值,为全队提供一个护盾,持续10秒,护盾持续阶段可免疫2次控制效果,不可叠加

 

12觉株连:自身击杀敌人之后,立即对敌方所有与被击杀者兵种相同的敌人造成一次固定损失15%兵力值的伤害

 

15觉斗转星移:战斗开始后,每40秒释放一次,对随机敌人造成重击,使其兵力值与战意值百分比相等并且变为相较更低的那个值。(最多可降低40%战意值或兵力值)

 

20觉攻心:战斗开始后,每25秒释放一次,对场上随机一名敌人造成100%伤害,并使其随机陷入眩晕或魅惑状态,持续2秒,控制效果对3级以下的敌人必定生效

 

 

 

御魂

 

红色御魂选择囚牛

金色御魂选择太阴

紫色御魂选择混沌

无双袁术输出可以,但缺乏生存能力

御魂洗练往初始战意、战意恢复、命中、暴击方向洗