【攻城三国-三国群英纪】忠心耿耿,但还是要被砍-无双曹洪
背景
曹洪,字子廉,魏国将领,
曹洪性格急躁,
难以在军事行动中立下大功,
但其忠心耿耿,多次舍命搭救曹操,世人皆赞其忠勇。
在游戏里中,
无双曹洪是资质12的枪兵,
所属阵营为魏,
其属性为武113,统115,谋87。
技能
厄难刀斩:随机对三名敌人造成必中的436.37%+264伤害,并降低其50%防御力持续6秒,有3%的几率是目标兵力值降为1(对boss类别的怪物不生效)。
分析:造成必中伤害的同时,且必定会降低目标50%的防御力,,有极低的几率降低目标兵力到1。不推荐子嗣学习,在子嗣战场上效果不大。
帐前死卫:己方其他武将死亡时立即对全场敌人造成223.34%+223伤害并降低其50%防御力10秒,同时自身无敌3秒。
分析:己方武将阵亡时触发技能效果,对全场造成伤害并降低防御力。技能伤害不高,且没有必中、无视防御等效果,主要是降低全场敌人的防御力,让己方输出武将输出。自身还有3秒的无敌效果用于保命,在子嗣战场上也有不错效果。
忠贞之志:进场后自身获得200点初始战意,且3秒之内无法受到战意值削弱效果的影响,3秒之后提升自身攻防25%,持续至战斗结束。
分析:进场直接获得200点初始战意,配合其他方法获得足够战意就能开场放大,削减敌方防御。而且3秒内不会受到战意削减效果的影响,3秒后还会提升自身攻防。
这个技能推荐子嗣学习,12资质的拜师贴,进场有200点战意、3秒不会受到战意削减和提升攻防,效果都是很不错的。
刀劈华山:战斗开始后每5秒触发一次,对战意最高的敌人造成一次292.06%+292伤害并降低其300点战意值。
分析:单体伤害技能,伤害不高,但重要的是能降低战意最高的敌人的300点战意,直接抑制他战意技能的释放。这个技能也可以在子嗣战场中使用。
羁绊
马踏飞燕(攻击提升):无双马超
曹门双杰(防御提升):无双曹仁
汉中血战(兵力提升):无双马超、无双张飞
天赋
断后之虎:自身受到致命伤害会返回初始地点并回复60%兵力值,每场战斗可以触发三次
狂怒:初始战意增加300点
免疫:受击时10%几率免伤
强战:战法冷却时间缩短5秒
大义:受到控制时有30%几率对所有敌人造成30%伤害
血战:兵力值低于30%,提升30%免伤效果,持续5秒
分析:天赋一相当于有三次免死效果,受到致命伤害会返回初始地点并回复部分兵力,但还是有可能被过量伤害直接怼死。天赋二增加300点初始战意,十分有用。天赋三受击有几率免伤也能提高无双曹洪的生存能力,建议点出到天赋三。
神器
10阶兵力强化:增加自身兵力。
20阶全体攻击提升:增加所有武将攻击。
30阶全体兵力提升:增加所有武将兵力。
35阶破釜沉舟:兵力低于30%时,攻击提升,防御降低,持续6秒。
40阶全体防御突破:大幅增加所有武将防御。
45阶全体兵力突破:大幅增加所有武将兵力。
50阶全体暴击突破:大幅增加所有武将暴击。
55阶转攻为守:攻击敌人时有几率增加自己防御,持续4秒。
突破
突破建议点出到月亮3,
能加快战意恢复和防御,
尽快放大削减敌人防御
和提升自身生存能力。
专精
专精建议选择重甲,
提升自身生存防御能力,
作为前排枪兵能更好承伤。
觉醒
1觉善恶有报:战斗开始后,每30秒释放一次,攻击当前目标,60%几率造成60%伤害,也有40%几率不造成伤害而为其恢复自身攻击50%的兵力值。
3觉了无战意:受击时有15%几率降低攻击者60战意值。
5觉云龙九现:立即对当前敌人进行9次连续攻击,每次20%伤害,并使其眩晕4秒,若敌人死于本次攻击,则有50%几率回满战意(战斗中,当觉醒战意进度条满时施放技能)。
7觉回风曲:进入战斗后大幅提升自身5%闪避,且每次闪避成功会恢复1%生命值。
10觉血怒:场上每阵亡一名敌将,均会回复自身30%兵力值,且会大幅提升自身50%回复战意值速度,持续6秒。
12觉惊天一击:战斗开始后,每30秒释放一次,对战场上防御力最高的敌将造成110%无视防御的伤害。
15觉毋需多言:普攻时10%概率全场敌人,持续3秒。
20觉蛮牛冲:进入战场后立即攻击离自己最近的敌人造成大量伤害,将其击退至身后最远处,且眩晕3秒,同时提升自身20%免伤值,持续6秒。
御魂
金色御魂推荐太阴,
紫色御魂推荐饕餮,
除了能提升生存能力外,还能增加战意恢复,加快释放技能。
御魂洗炼往初始战意、战意恢复、伤害减免、闪避等方向洗。